Атрибут Интеллект важен для науки, навигации, а также максимального усовершенствования космических кораблей. Он позволяет использовать различные устройства наиболее эффективно. Интеллект – это первичный атрибут для очень многих скиллов – из групп Electronics, Engineering, Mechanic, Navigation, Science.
Навыки Electronics довольно разнообразны. Это и добавление мощности CPU корабля, и использование модулей сокрытия корабля (Cloacking), и радиоэлектронная борьба. Но навыки группы Engineering являются куда более важными.
Это 19 навыков, отвечающих за энергосистемы кораблей, использование энергетического оружия, увеличение Powergrid, использование щитов, модулей увеличения щитов, повышения резистов.
Не менее важны для корабельной структуры навыки группы Mechanic.
Они отвечают за повышение НР корабельной структуры, использование ригов, постройка Outpost’ов, создание Т2 кораблей разных типов, использование модулей по удаленному ремонту и многое другое. Если вы любите различные “апгрейды” юнитов, то вам надо изучить множество скиллов из этой группы.
Навыки из групп Navigation в количестве 11 шт. отвечают за более эффективное использование варп-двигателя, экономию горючего, маневренность, скорость.
Пригодятся для любого бойца, ведь в мире Eve скорость решает ничуть не меньше, чем количество НР или урон.
Навыки группы Science улучшают все действия в научной деятельности. Они важны и для исследования, и для производства.
Это свыше 50-ти навыков, охватывающих всю игру – от прохождения агентских миссий и использования имплантантов до производства расовых кораблей и возможности использования артефактов нечеловеческих рас.
Выучить все в этой группе практически невозможно, поэтому надо сосредоточиться лишь на том, что подходит вашей стратегии игры.
