05
Нерф сейф спотов
Filed Under (Статьи) by eve_isk on 05-05-2010
Известные всем сейф споты (safe spots) – это безопасные точки в мире Eve. Создавая закладку в открытом космосе при варпе, а затем варпаясь к ней можно попадать в удаленные места от ближайших планет и вообще объектов в космосе.
И другим игрокам будет сложно вас найти, а если варпиться между разными сейф спотами – то еще сложнее.
Изначально такая механика игры и задумывалась, но неугомонные игроки и тут нашли скрытые баги, позволяющие им создавать очень далекие сейф споты (дипспоты), в сотнях AU от любых космических объектов. В них они уже были в абсолютной безопасности, их даже увидеть было нельзя.
Но все это изменится с выходом Tyrannis’а. Запланирован он на 18 мая 2010, и полностью поменяет механизм создания сейф спотов, устранив в нем все прежние недоделки.
Теперь создавать их можно будет лишь в пределах 10 AU от центра системы, то есть ее звезды (даже не от любого объекта). А все объекты вне этой сферы радиусом в 10 AU просто пропадут, это касается и кораблей висящих в существующих пока дипспотах.
Это несомненно прибавит общей динамики игре, фактически дипспоты использовались чаще игроками с малым онлайном, или флотами для выхода вдали от дислокации врага.
Теперь все будет происходить фактически в пределах систем – увеличится количество боев, количество пойманных кораблей, фактически количество исков, заработанных игроками поопытнее или поудачливее.
Но для желающих хорошо спрятаться точно так же остается такая возможность – просто надо забираться в отдаленные секторы космоса, и там уже варпиться между обычными сейф спотами. В целом багов в игре стает все меньше (если не брать во внимание недавний нашумевший эксплоит с непоявлением игроков в локальном чате), и выпуск Tyrannis’а может вывести игру на более качественный виток.
