Scope

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 09-02-2010

В футуристическом мире EVE новости передаются очень быстро, во многом благодаря Scope. Это крупнейшая медиа-компания Галленте, а может и всего мира Евы, которая использует только достоверные факты и транслирует новости по всей галактике.

Основана была компания 150 лет назад эксцентричным богачом Лоузом Чеволом, заработавшим своё состояние на телекоммуникациях, возможных после освоения технологии FTL-связи. Благодаря этой компании Чевол имел доступ к огромнейшему количеству информации, логично было создать на этой основе и СМИ-компанию.

Как и другие новостные агентства, Scope транслирует свои новости во множестве форматах, в том числе и традиционном HoloVision. Новейшим достижением стала  посылка мультимедийных новостей прямо в мозг потребителя при помощи специальных наушников от корпорации Egonics. Новый сервис набирает популярность, и сотрудничество Egonics и Scope весьма выгодно им.

Читать далее »

Наркотики в Eve

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 09-02-2010

Для использования наркотиков нужны скиллы Science (проходной для всех остальных),

Biology (базовый, дает возможность вообще использовать наркотики, и удлиняет эффект от них на 20 за левел), Nanite Control (+5% за левел к уменьшению побочного эффекта),

Neurotoxin Recovery (+5% за левел к уменьшению шанса побочного эффекта), Mnemonics (еще +20% за левел к длительности эффекта).

Наркотики перевозятся в трюме корабля. В хайсеках их нельзя ни перевозить ни покупать – КОНКОРД поймает и отнимет их, еще и оштрафует.

Сам штраф небольшой, но потеряется стендинг, и если он будет совсем низким, дорога в хайсеки будет закрыта – КОНКОРД начнет за вами охотиться. Но можно использовать наркотики в лоусеках или на станции, и уже потом лететь в хайсеки.

Читать далее »

Скиллы для производства

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 05-02-2010

В первую очередь для производства нужен скилл Industry – без него вообще будет невозможным использование чертежей BPO и BPC. Сам чертеж уже содержит в себе список всех необходимых скиллов для производства, копирования или исследования конкретного предмета, но существует набор скиллов, которые пригодятся в любом случае, если вы намерены заниматься производством или исследованием:

Читать далее »

Zealot

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 03-02-2010

Основанный на каркасе корабля Omen, этот корабль был разработан влиятельной индустриальной компанией Viziam, относительно недавно создающей корабли в Амаррской империи.

Корабль Zealot был построен в первую очередь для использования в роли лазерной платформы, разработанной для обеспечения возможности нанесения всего того количества разрушений, которое смогут обеспечить его мощные лазерные лучи.

Усиленная толстая броня корабля и его разрушительная сила дают Zealot’у возможность выступать кораблем прикрытия, и, например, в качестве корабля авангарда, спокойно разбивать вражеские отряды из кораблей послабее. Броня корабля позволит ему выдержать большое количество попаданий и оставаться грозным соперником до самой последней минуты.

Читать далее »

Джамп клоны

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 02-02-2010

Джамп клоны можно по необходимости активировать, и перемещать ваш персонажа в клон, таким образом как бы “прыгая” между станциями без использования корабля.

Джамп клоны

Чтобы использовать джамп клоны нужен скилл Infomorph Psychology, позволяющий иметь одного клона на уровень навыка. Для создания клона нужно находится на станции  с medical facility. В ее окне есть вкладка, которая позволяет создавать и уничтожать джамп клонов.

Читать далее »

Шпионаж в Eve

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 02-02-2010

Возможные в игре шпионаж, коррупция и интриги и шпионаж, являются уникальным фактором, который делает игровой мир ССР еще более реальным. Это нашло отражение в недавно происшедшем в игре невероятном случае, серьезно изменившем весь баланс сил на карте мира.

Речь идет о том, как один из сильнейших альянсов Eve, Band of Brothers был полностью разрушен изнутри всего одним человеком, шпионом, который смог получить доступ к секретной внутриальянсовой информации и различным кодам доступа.

Этот случай всколыхнул всю игровую общественность, и даже привлек внимание различных средств массовой, вплоть до CNN.

Читать далее »

Легенды Евы

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 01-02-2010

Очень популярна в EVE легенда о галлентианском крейсере Guardian Vexor. Его описание и сейчас любой желающий может увидеть на рынке, но цена его недоступна и купить его нельзя нигде.

По легенде, очень давно, во время какого-то внутриигрового мероприятия, или бета-тестирования, нескольким игрокам было дано двадцать таких крейсеров – и больше новых Guardian Vexor в игре не было. На сегодня почти все они уничтожены, и осталось всего 2 штуки – у частных коллекционеров.

Империя Jove сама по себе является большой тайной и секретом. Возможно в новых аддонах будет открыт путь в эти сектора космоса, но сейчас они закрыты, и все звездные ворота туда отключены. Считается что именно Jove изобрели Капсулы пилота и передали это изобретение другим расам, и что это очень немногочисленная раса, медленно вымирающая от ужасной генетической болезни, которая возникла у них от желания улучшить себя.

Читать далее »

Альянсовые войны

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 29-01-2010

Очень ожидаемый игровым сообществом eve dominion вышел не так давно, этой зимой. Он принес в игру много нового, в первую очередь возможность полномасштабных альянсовых войн. В eve dominion полностью переделана в лучшую сторону механика суверенитета, к этому изменению долго готовились лучшие гейм-дизайнеры и разработчики, основываясь также на пожеланиях самих игроков. Это значительно улучшило геймплей, и сделало его интереснее и занимательнее, как было и со всеми предыдущими обновлениями.

И хотя в eve dominion не было введено много новых кораблей или какого-то значительного изменения их поведения, как то планируется в следующем обновлении, но играть в eve dominion стало интереснее, игра заиграла новыми красками, новыми особенностями, а ведь именно это и является конечной целью разработчиков и самих игроков – чтобы игра никогда не надоедала.

Читать далее »

Игровые валюты и реальные деньги

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 27-01-2010

Верховный суд в Южной Корее приравнял виртуальные игровые валюты, как eve online isk, например, к реальным, и любая продажа игровых валют там уж считается абсолютно законной. Это очень неоднозначное решение, но оно несомненно позитивно скажется на развитии онлайновых игр, в особенности таких, где в игре можно не только тратить реальные деньги для оплачивания самого процесса игры, а и есть все возможности неплохо заработать.

Не так давно в Корее был громкий судебный процесс над двумя юношами, продававшими игровую валюту Lineage 2. Если подумать логично – раз есть спрос, то есть и предложение.

И раз есть люди, готовые вкладывать реальные деньги, чтобы иметь возможность играть, ради самого геймплея, самого процесса игры, то будут и люди, более умелые, более опытные, которые смогут им напрямую продавать игровую валюту для игры, причем дешевле чем разработчики.

Читать далее »

Суперносители

Категория: (Статьи) автор: eve_isk дата: 25-01-2010

На сервер игры EVE Online от ставшей всемирно известной исландской компании CCP Games недавно был установлен патч 1.1 – большое обновление к eve online dominion. Список обновлений довольно большой, в особенности заметны изменения одних из самых крупных капитальных кораблей – материнских кораблей.

Все материнские корабли (motherships) с момента выхода патча eve online dominion превратились в Суперносители (Supercarrier), имеющие на борту новые мощные корабли класса «Fighter Bomber», могущие вести огонь по противнику из тяжелого anti-capital оружия (специально против капитальных кораблей) – такого, например, как небольшие citadel torpedoes.

На официальном сайте eve online dominion один из разработчиков, Abathur, рассказал в своем блоге подробнее про все изменения.

Читать далее »